¿Qué es un Kinect?

Microsoft introdujo el dispositivo Kinect para Xbox 360, permitiendo a los usuarios jugar juegos con el uso de su propio cuerpo como el controlador del juego. El dispositivo Microsoft Kinect elimina la necesidad de un controlador de juego físico, lo que sumerge completamente al usuario en el entorno del juego. El Kinect utiliza un "ojo" óptico para detectar el movimiento del usuario y traduce el movimiento al control del juego.

Desde el primer lanzamiento de Kinect el 4 de noviembre de 2010, muchos desarrolladores han comenzado a adaptar la tecnología de Kinect a otros usos, además de los juegos de Xbox 360. También se han desarrollado aplicaciones para permitir que Kinect controle algunos aspectos de un sistema informático, cree imágenes en 3D, proporcione videovigilancia y muchas otras aplicaciones.

Debido a la popularidad del dispositivo Kinect para Xbox 360 (más de 10 millones de unidades vendidas hasta el 9 de marzo de 2011), Microsoft anunció que lanzará un dispositivo Kinect diseñado para uso de computadoras. También lanzaron un paquete de Windows SDK en junio de 2011, diseñado para su uso en sistemas Windows 7. El paquete SDK permite a los desarrolladores crear aplicaciones basadas en el dispositivo y la tecnología de Kinect, para muchos tipos diferentes de usos.

Términos de hardware, dispositivo de entrada, VR, Xbox 360