Originalmente desarrollado por Loki Software en 2000, Open Audio Library, más conocido como OpenAL, es una API de audio y está disponible para múltiples sistemas operativos. OpenAL se utiliza para renderizar audio posicional 3D multicanal. El estilo de la API de OpenAL es muy similar al de OpenGL.
OpenAL también fue diseñado para reemplazar otros sistemas de audio 3D patentados, como EAX y A3D. También es capaz de simular la atenuación, el efecto Doppler y las densidades de material; Añadiendo realismo a los videojuegos.
Nota: Aunque OpenAL tiene la palabra "Abrir", su nombre no es de fuente abierta.
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