¿Qué es un motor de física?

Un motor de física es generalmente usado para describir un programa de software que se usa para simular fenómenos físicos. Uno de los primeros usos de un motor de física fue para simular dónde aterrizarían los proyectiles de artillería en función de su peso, la fuerza detrás del disparo de los proyectiles y el ángulo del disparo. Desde entonces, también se ha utilizado para ayudar en el diseño de aviones y embarcaciones, así como en vehículos.

Un motor de física también se usa en videojuegos de computadora para simular varias acciones y reacciones en el juego. A diferencia de los motores de física del mundo real, los que se usan en los videojuegos generalmente tienen como objetivo dar una sensación particular en lugar de un realismo intenso. En otras palabras, los videojuegos no se ocupan de las simulaciones de la vida real, sino de ser perceptualmente correctos. En los juegos de disparos en primera persona, esto puede llevar a casos en los que un jugador recibe un disparo en la pierna y muere, en lugar de solo ser lesionado. Un motor de física está diseñado para simular la percepción de disparar y matar a un objetivo, no tanto en el lugar donde se golpea al objetivo o si era una herida mortal o una herida de carne.

Términos del juego, términos de la tarjeta de video.