En gráficos de computadora, un sombreador de píxeles, también conocido como sombreador de fragmentos, es un programa que dicta el color, el brillo, el contraste y otras características de un solo píxel (fragmento). Un programador que se especializa en escribir programas de sombreado de píxeles se conoce como un artista de sombreado .
¿Como funciona?

- ¿Qué fuentes de luz iluminan este fragmento de la esfera y qué tipos de luz son? ¿De qué color es la luz?
- ¿Cuál es la especularidad del material de la superficie de la esfera? ¿Refleja la luz bruscamente como el metal, o la difunde como el plástico?
- ¿Hay alguna textura mapeada a la superficie? Si es así, el píxel correspondiente en el mapa de bits de la textura contribuirá al color del fragmento.
- ¿Hay un mapa de relieve asociado con la superficie de la esfera? Si es así, un mapa de bits o un procedimiento matemático afectará el brillo de la luz para simular una textura irregular en la superficie.
- ¿Es la superficie parcialmente transparente? ¿Hay objetos parcialmente transparentes entre la esfera y la cámara?
- ¿Hay otros objetos que proyecten sombras en la esfera?
Términos de programación, Mapeo de texturas