¿Qué es el eje x?

Cuando se refiere al plano cartesiano, el eje x o el eje horizontal se refiere al ancho horizontal de un objeto de dos o tres dimensiones. La ilustración muestra que el eje x va de izquierda a derecha y que se interseca entre el eje y y el eje z.

Un buen ejemplo de lo que utiliza el eje x es un ratón de computadora. A medida que el mouse se mueve hacia la izquierda o hacia la derecha, el valor del eje x aumenta y disminuye, lo que permite a la computadora saber dónde se encuentra el cursor del mouse en la pantalla.

A continuación se muestra un JavaScript que muestra la posición del eje x y el eje y del mouse mientras mueve el puntero del mouse en el área de la pantalla.

Nota: si está en un teléfono inteligente o tableta, el ejemplo a continuación no funcionará porque no se usa un mouse en esos dispositivos.

Otros ejemplos de un eje x

A continuación se muestran algunos otros ejemplos de cómo se usa el eje x en una computadora.

  • Ayuda a posicionar y hacer un seguimiento del cursor del mouse en la pantalla.
  • Un personaje u otro objeto en un juego de computadora, que se mueve hacia la izquierda y hacia la derecha en la pantalla, tiene un valor de eje x que determina su ubicación en la pantalla.
  • Con un gráfico, el eje y es la información vertical que normalmente se encuentra en el lado derecho del gráfico.
  • En gráficos de computadora, si desea dibujar una línea horizontal, el eje x se puede usar para determinar el punto inicial y final de la línea. Dibujar un objeto bidimensional requeriría solo el eje xy el eje y. Sin embargo, un objeto 3D requeriría un eje z.
  • Otros dispositivos de entrada, como un joystick, también usan un eje x para controlar objetos como un tanque o avión.

Eje, eje y, eje z