Cuando se refiere a un plano tridimensional, un
eje z se refiere a la profundidad de un objeto tridimensional. En la ilustración, el plano del eje z va de adelante hacia atrás y se interseca con el eje y y el eje x. Un buen ejemplo de dónde se usa el eje z en una computadora es en juegos de computadora u otros entornos tridimensionales, donde tiene un personaje de juego u otro objeto que se mueve en un mundo tridimensional.
3-D, Eje, Eje X, Eje Y