Los vértices de los polígonos orientados hacia el frente giran en el sentido de las agujas del reloj, por lo que los polígonos que se encuentran alejados de la cámara se encuentran en el orden contrario a las agujas del reloj en relación con la vista actual. Cuando se eliminan las caras posteriores, estos polígonos no se dibujan.
Nota: El proceso es similar al recorte, que determina si los polígonos están en el campo de visión de la cámara y, si no, no se procesan.
Gráficos por computadora, términos de programación