¿Qué es el Back-face Culling?

La selección de la cara posterior es un método en la programación de gráficos por computadora que determina si un polígono de un objeto gráfico es visible. Si no es visible, el polígono se "elimina" del proceso de representación, lo que aumenta la eficiencia al reducir la cantidad de polígonos que el hardware debe dibujar.

Los vértices de los polígonos orientados hacia el frente giran en el sentido de las agujas del reloj, por lo que los polígonos que se encuentran alejados de la cámara se encuentran en el orden contrario a las agujas del reloj en relación con la vista actual. Cuando se eliminan las caras posteriores, estos polígonos no se dibujan.

Nota: El proceso es similar al recorte, que determina si los polígonos están en el campo de visión de la cámara y, si no, no se procesan.

Gráficos por computadora, términos de programación