Dónde obtener los controladores de OpenGL

Cada sistema operativo moderno ofrece varios niveles de soporte para la biblioteca de gráficos OpenGL. El soporte del sistema operativo para OpenGL se enumera a continuación.

Nota: Para usar OpenGL acelerado por hardware, su GPU debe admitirlo. Asegúrese de que su tarjeta de video sea compatible con OpenGL antes de intentar utilizar OpenGL acelerado por hardware en su sistema.

  • Windows
  • Mac OS
  • Linux
  • Versiones de Windows heredadas

Los usuarios de Windows 95 (OSR2), Windows 98, Windows 98SE, Windows NT, Windows 2000 y Windows ME pueden obtener los controladores OpenGL mediante cualquiera de los métodos a continuación.

  1. Si su tarjeta de video es compatible con OpenGL, es probable que los controladores de OpenGL para su video estén disponibles para descargar en el sitio web del fabricante de su tarjeta de video. Puede encontrar una lista de las páginas de controladores de tarjetas de video incluidas en nuestro índice de controladores de tarjetas de video.

usuarios de macOS

  1. OpenGL se incluye con macOS 9 y más reciente. Los últimos controladores actualizados pueden instalarse realizando una actualización del software del sistema.
  2. Si se ha colocado una tarjeta de video diferente en su computadora PowerMac G4, iMac, iBook o PowerBook, es posible que el fabricante de la tarjeta de video requiera controladores adicionales y soporte para OpenGL. Los enlaces a muchos controladores de tarjetas de video se enumeran en nuestro índice de controladores de tarjetas de video.

Usuarios de linux

  1. OpenGL es un componente del sistema Linux y debe incluirse con Debian, Red Hat, SuSE y Caldera.
  2. Es posible que el soporte de hardware de OpenGL para tarjetas de video deba obtenerse del sitio del controlador del fabricante de la tarjeta de video. Los enlaces al sitio del controlador de fabricantes de tarjetas de video se encuentran en nuestra página de controladores de tarjetas de video.

Versiones heredadas de Microsoft Windows

Windows NT 4.0 y Windows 2000 vienen empaquetados con bibliotecas OpenGL v1.1.