
Los juegos MMO también se consideran un MMO social debido a la capacidad de chatear entre ellos a través de chat privado y chat público que todos los jugadores pueden ver y participar si lo desean. El aspecto social permite a los jugadores hablar con otros jugadores, que a menudo no se conocen entre sí y permiten juegos de rol o chat informal con poca o ninguna consecuencia de lo que se dice. La naturaleza abierta del chat público puede hacer que se hagan comentarios ofensivos o que los jugadores se burlen de otros jugadores. Sin embargo, muchos de estos juegos proporcionan una forma para que los jugadores se oculten o desactiven los canales de chat públicos si eligen no verlos o chatear con otros jugadores.
Algunos ejemplos excelentes de juegos MMO incluyen Anarchy Online, EverQuest, Guild Wars, Runescape, Ultima Online y World of Warcraft.
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